你来帮我,给我去当公司的老总、给我去管公司吧。
游戏体验方面,从今以后,都和你无关!
我得重新找一些游戏体验师才行,不能只找一个,得找一群!
苏离准备谨慎一些。
而且,这次他也想明白了——类似猪队友的游戏,绝不会缺狂躁值。
只是,这种游戏,就已经不是便宜的游戏了。
像是王者荣耀、英雄联盟和魔兽世界之类要求操作的游戏,都可以。
但像是cs之类的游戏,又是和华国联邦的战士相关,只怕哪怕是猪队友,也会被照顾,反而因为‘团结友爱’,而不会收割多少狂躁值。
而如同传奇、地下城之类的带强化,但杀人爆装备之类的游戏,肯定有人爽有人狂躁。
这种在线游戏,收割狂躁值就是永恒持续的收割了,哪怕少点,也持久啊。
“塞翁失马、焉知非福。这次的失败让我明白了一个道理,以后做游戏,还是别扯大旗了,不然都会被过分解读。同时,类似于《cs》之类的射击游戏,先放一放。
我先把《暗黑破坏神》第一部分弄出来,然后看看能不能弄出《传奇》再借助那种洗脑广告,铺天盖地宣传。”
“还得烧钱弄一栋楼,当公司总部。”
“还得招人做周边,并签一批职业玩家、游戏体验师过来。”
“我不能一直一个人奋斗,事情太多了,没有宣传,没有各种活动,很难处理。”
“另外,后续游戏优化,不用狂躁值,让一些属下去做一些活动,打打名气,吸引一些新玩家。”
“再就是,公司的网站也要弄,新游戏预告也要发布出来。”
苏离冷静了下来,并开始做出后续的发展规划。
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