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重生在王者世界第2章 艰难的练级

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      不过,因为高飞各项属性都是最低的,妲己宝宝说他满足补偿要求,在升级的时候,通过自身努力可以获得而外的属性点,最少1点和最多3点。也就是说,正常玩家升级,力量、体质、敏捷、智力、耐力也会随着升级各加1点。

        而高飞有机会多获得固定属性1到3点,来弥补属性成长最低的缺陷。


        这算什么?贫困生的低保吗?高飞额头冒汗,但也能接受,如果升级全属性都加2点,就能达到正常玩家及格线,要是全属性加3点乘以2,就是6点。这样比成长属性达到满值5点的职业玩家还能多出1点。

        这种补偿方式有利也有弊,如果每级固定属性都能达到3点,那无疑就比高级玩家还强,如果达不到,基本就是普通玩家水准,甚至还不如。

        现在看着村外的野猫,高飞有点头疼,要是成长属性敏捷达到了4点,通过自身操作和反应,这些野猫也能轻松搞定。只不过而眼下只有1级,刚才5点自由属性都加在力量上,赤手空拳是打不过了,必须想点办法先升一级,或者有一件趁手的武器,但是对于包裹里空空如也的高飞来说,新手装备也都是奢侈品。



  
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